快三官网app:Microsoft Xbox One X:规格定价发布日期

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  Microsoft Xbox One X规格,定价,发布日期显示 Galen中心的参与者周日听取了微软高管们对Xbox旅程的下一阶段的看法 - 从2013年开始作为有争议的运动控制开始,沐浴在电动绿灯中,被震惊和震撼的音乐所震撼。下一代媒体中心,今天作为游戏最重要的超级动力4K图形怪物的再现。最强大的游戏控制台曾经遇到Xbox One X,这是微软Xbox One的官方名称,以前的代号为“Project Scorpio”。它拥有6 teraflops的GPU计算能力,12 GB的DDR5内存以及能够以原生运行的游戏4K分辨率,这只是说它将是一个像素嘎吱嘎吱的野兽。 8220;没有超过X的力量,“Xbox Honcho Phil Spencer说。 “它是有史以来最强大的游戏机。”而且,也是相当昂贵的499美元,比索尼自己的4K角度盒子,即去年11月推出的PlayStation 4 Pro高出100美元。但如果4K图形领域的争夺目前正在追逐发烧友钱包,那么微软将Xbox One X定位为一个盒子,证明额外支出的原始规格能够提供比索尼的产品更多的东西给视频发烧友和4K鉴赏家。如果围绕Xbox One和PlayStation 4在2013年首次亮相的叙述集中在PlayStation 4的优势上规格,今天的节目是微软拿回球。 Xbox One X还将使现有的Xbox One游戏看起来更好,加载更快,使用液体冷却的蒸汽室来驯服其无疑的坚果散热(控制台的第一个),并且仍然不知何故成为该公司制造的最小的Xbox游戏机,包括Xbox One S.Xbox One X将于11月7日在全球上市。 Forza Motorsport 7看起来很生病如何炫耀所有这些力量?随着Forza Motorsport 7的全球首发,Xbox One和Windows 10的超级跑车盛会带来了我们对高端赛车手所期待的所有东西 - 华丽的cloudscapes,清晰的地形,动态的天气就像雷霆一样滚进去,挡风玻璃上的水珠......并且把它踢得更远不止一个档次。玩家可以通过动态竞赛条件掠过30个“着名”区域,并收集700多辆汽车,包括2018年保时捷911 GTS RS。该游戏在Xbox One X上以原生4K和60帧秒的速度运行,并于10月3日在Xbox One和Windows 10上发布。(该控制台于11月7日发售时,Xbox One X版本将可用。)刺客的信条起源首映虽然没有在该节目的全球首映游戏演示期间,Ubisoft期待已久的回归刺客信条的节目看起来非常光滑。据传闻,这场比赛将在古埃及举行。它涉及一个试图保护他的社区的埃及警长的故事,该公司所说的斗争将出现刺客兄弟会诞生的故事。攀登金字塔,在体育馆内战斗,在尘土飞扬的棕榈树林中疾驰,指挥鸟类监视和追踪敌人,以慢动作射击武器,同时进行中间飞跃,并进入一个经过微调的巨大开放世界,类似于m与传统的动作冒险游戏相比,角色扮演更重要。它可以在10月27日发布.Minecraft平台互操作性Mojang工作室的主版本的承诺,在所有平台上都是相同的,不仅仅是在功能上,而是在代码库级别,它终于发生了。微软称之为“Better Together Update”,Nintendo Switch和Xbox One版本的Minecraft将与Windows 10,虚拟现实和移动版本融合。因此,所有人都将运行C ++版本,或者Mojang和微软已经将其称为“基岩引擎”。更重要的是,微软取笑了它所谓的“超级Duper图形包”,这是今年秋季推出的图形更新,包括大修的纹理和照明(包括支持高动态范围),相当于用户模式的官方鞋面多年来,Java PC版本已经成为可能。 Crackdown 3看起来Nuts今天的“最佳开场秀”奖授予Terry Crews作为指挥官Jaxon。 Brash和夸张,Crackdown 3 sizzle卷轴太合作了nfusing很有意义。但这个四人竞选合作沙箱将在11月7日到来时成为Xbox One X发布阵容的核心.BioWare的华丽新开放世界游戏BioWare的新“共享世界”动作角色扮演游戏Anthem有玩家(被称为“自由职业者”的人们正在探索一个巨大的开放世界,同时穿上被称为“标枪”的外星人,他们的能力不同。在演示中,玩家通过郁郁葱葱的丛林飞越超人风格,遇到动态敌人,在水下潜水并四处奔波,然后重新出现在探戈中土着敌人该游戏似乎融合了Destiny和Titanfall的元素,最多可支持四人在中队中一起玩耍。寻找它2018年秋季.42场比赛,其中22场Xbox One独家新闻发布会包括一系列全球首发,包括平台和发布(意味着暂时)独家的混合。我们了解到MetroExodus的存在,另一个来自2018年系列开发者4A游戏的后世界末日开放世界射击游戏,Life is Strange之前风暴,这是一个由三部分组成的冒险活动,在BAFTA获奖原版之前举行。 3月份发布的针对PC的在线战术生存嬉戏PlayerUnknowns Battlegrounds即将登陆Xbox One。 Deep Rock Galactic是一个合作的第一人称射击游戏,程序生成的级别由“badass太空矮人”主演,看起来像Overwatch遇见了Minecraft(推出独家)。还有朽烂状态2,另一个僵尸入侵生存游戏(Xbox One和Windows 10独家)和达尔文项目,竞技场式生存游戏(推出独家)。 “最后的夜晚”可爱的动画2D赛车朋克景观令人回想起闪回(推出独家)。 Rare再次展示了Sea of​​ Thieves,它的共享世界海盗掠夺者(Xbox One和Windows 10独家)。有一个新的“Ori”游戏正在进行中,被称为Ori和Wis of the Wisps,这是Windows 10和Xbox One独有的。而Cuphead,Studio MDHR期待已久的复古卡通侧卷轴,专属于Xbox One和Windows,终于可以在9月29日播放了。我在这里错过了很多其他人,比如超级幸运的故事,巧妙的逃脱CodeVein的Francis Vendetti和灰烬,但后来这是一个设计部分设计,以通过洪水留下深刻印象。原来的Xbox游戏即将到来,微软对后向兼容性普及的说法有点模糊,但很难想象该公司会浪费时间和金钱让近400台Xbox 360游戏与Xbox One合作而没有可靠的商业案例。现在更难以想象今天的启示 - 最初的Xbox游戏即将到来(他们看起来和玩的更好,微软说) - 如果说经济学,更不用说这种举动会让粉丝们产生好感,不是足够坚固。微软对即时未来的看法所有这一切都说明了压缩机对v的影响愚蠢的其他世界和崩溃的文明感到有点倾向于残暴和凄凉。微软对游戏的看法大约在2017年明确地赋予了平台独有性和视觉肌肉性,但也有游戏的中心原则包括捣乱周围的事物和一般的主题声音和愤怒。对于Xbox来说,游戏的未来看起来像它的过去,其中玩家捶打,射击和粗暴的东西。其中一些无疑是营销需要将Xbox One X投射到其最肆无忌惮的灯光中,但是有一种关于综述的概念模糊感,我担心会引发(深刻错误的)故事,即游戏对于权力幻想家来说只是喧闹的玩具。写信给Matt Peckham,电邮matt.peckham.。